制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。其中一些人需要始终倒置。练动让他们尝试连续侧翻 ,作制作团终尝试弹跳 、呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。克雷格认为 ,危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最他把五名表演者绑在一起 ,合体
怪物《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,影片上映首周末创下纪录后,演员的表演为制作提供了基础 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。画面中 ,

Hudlický表示,表演者的头部也会露出来,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
