电影中的生化最终形象则由CGI完成。无法达到影片所需的危机效果。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。寻找几个人能共同完成的合体动作 。表演者借助绑带连在一起 ,怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。其中一些人需要始终倒置 。练动让他们尝试连续侧翻  ,作制作团终尝试弹跳  、呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为,危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最他把五名表演者绑在一起 ,合体

怪物

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,影片上映首周末创下纪录后,演员的表演为制作提供了基础 ,这套动作缺乏足够的灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。画面中  ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,表演者的头部也会露出来 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。