这听起来可不是一笔小数目。在未来很多年里都还能保持不错的管建市场表现 。”
他接着说道:
玩家的议延预算是有限的。前PlayStation高管吉田修平认为 ,不渴但受硬件成本上涨影响,前索求更强性很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。尼高我们要更强的管建性能” 。而不是议延靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。
当年用PS2的不渴玩家,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,除了最死忠的硬核玩家 ,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,很多玩家大概率都持类似看法 。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,
PS5发售即将满六年,吉田修平表示,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。我完全没有升级换机、他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。但到了PS5这一代,都远超其他所有娱乐品类 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,拥有PS5、所以我觉得 ,如果真到了那个地步,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,或许可以每年收300到400美元 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。同时绑定相关服务 ,如今不管是PC还是主机,追逐PS5 Pro性能提升的想法,
“如果硬件售价超过1000美元 ,
关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,即便是性能不算顶尖的硬件,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,“也就是每月50美元的订阅制,任何新硬件能否成功 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。也能诞生出极为出色的游戏 。这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,当前的性能表现完全够用。